Растровая и векторная графика: отличия изображений и в чем разница, сравнение

Растровая графика является наиболее распространённым типом графики. Растровая графика создаётся путём разбиения изображения картинки на эти самые пиксели, каждый из растровая и векторная графика которых может быть заполнен разным цветом. Для работы с растровой графикой используются программы для обработки изображений, такие, как Adobe Photoshop.

Визитки на дизайнерском картоне

Каждый пиксель имеет определенный цвет и расположение, и в сочетании с другими пикселями создает изображение. Растровые изображения обычно используются для фотографий, цифровых картин и других типов изображений, которые требуют высокого уровня детализации и вариаций цветов. Однако растровая графика может разбиваться на пиксели при увеличении или уменьшении масштаба, что может привести к потере качества изображения. Основное различие между растровой и векторной графикой заключается в способе их создания и хранения. Растровая графика создается с помощью пикселей, а векторная – с помощью математических уравнений. Векторная графика, наоборот, не зависит от разрешения, то есть ее качество остается неизменным независимо от размера.

Что в итоге: разница растровой и векторной графики

Короче говоря, растровые данные здесь могут привести к непригодным для использования логотипам и несчастным клиентам. Главная особенность векторных изображений состоит в том, что они могут быть масштабированы без потери качества. Это делает их идеальными для создания логотипов, иконок, графиков и других элементов дизайна, которые могут быть использованы в различных масштабах. Редактор растровой и векторной графики, используемый на Windows и MS-DOS. Позволяет рисовать, редактировать готовые картинки, работать с мультипликациями GIF. Поддерживает различные форматы, в том числе JPEG, JPEG 2000, GIF, PCX и др.

Программы для работы с растровой графикой

Использование векторов в растровом дизайне допустимо, поскольку все изображение можно легко экспортировать в виде растрового файла. Одним из преимуществ этого может быть включение различных стилей искусства в одно изображение для контраста. При увеличении картинки компьютер знает каким цветом заполнить расстояние между точками, в отличие от растрового изображения.

векторная и растровая графика

Как сконвертировать растровое и векторное изображения

векторная и растровая графика

У растровой же есть многообразие градиентов благодаря пикселям. Векторное изображение состоит из математических формул, которые описывают опорные точки и соединяющие линии. Такой формат картинок можно бесконечно масштабировать без потери качества. Каждый квадратик (растр или точка) имеет свой цвет и яркость. Чем больше точек на плоскости и чем мельче они, тем меньше мы их замечаем и более четко видим изображение. Как видим, при многократном увеличении оно начинает распадаться на пиксели.

Однако, они не могут передавать такую же степень детализации и оттенки цвета, как растровые изображения. Растровые изображения представляют собой сетку пикселей, где каждый пиксель содержит информацию о цвете и яркости. Такие изображения создаются с помощью фотокамер, сканеров или графических планшетов. Разрешение растровых изображений измеряется в точках на дюйм (dpi) или пикселях на дюйм (ppi). Изображение из точек – отсканированные документы, рисунки, фотографии – более универсальны. Растровая графика в отличие от векторной позволяет создавать сложные рисунки с красивым переходом цветов и высокой детализацией в разных стилях.

Однако среди огромного количества графических редакторов и форматов, можно выделить две глобальные категории – векторная и растровая графика. Также как и форматы, растровая и векторная графика служит разным целям и взаимодополняет друг друга. Для наглядности мы конвертировали растровую фоторепродукцию в векторный формат. На изображении ниже видно, почему вектор не используют для сложных по цветовой гамме проектов. При конвертации значительно потеряно качество, все переходы оттенков цвета обозначены границами кривых. А при увеличении такого изображения мы видим точки и кривые, из которых состоит объект.

векторная и растровая графика

Разрешение изображения измеряется в точках на дюйм (dpi — dots per inch). Возможности монитора, связанные с разрешением изображения при его отображении на экране, намного ниже, чем возможности принтера при печати того же изображения. Для этого достаточно сравнить разрешения изображений на обычной цветной фотографии 10×15 см и экранного изображения монитора с диагональю 15 дюймов и разрешением 800×600 пикселов. Разрешение первого — около 260 dpi, второго — около 72 dpi.

Редактор максимально прост и рассчитан даже на пользователей с минимальным опытом в компьютерной графике. Когда созданное изображение выводится на бумагу или экран, оно займёт прямоугольник определённого масштаба. Растровые картинки при конвертировании в векторные теряют реалистичность и переходы цветов и оттенков. Это связано с тем, что одна векторная фигура может быть залита только одним цветом.

Является ли это хорошей идеей, зависит от имеющегося проекта. Дизайнеры в работе часто смешивают векторную и растровую графику. Такой гибридный вариант помогает найти оптимальное решение при создании изображений. Этот вид графики используется для создания логотипов, визиток, иконок, шрифтов, рекламных баннеров, билбордов, технических чертежей, вышивок, карт.

Чем оно выше на одну единицу площади, тем более чёткая картинка и тем лучше на ней видны мелкие детали. Соответственно, 16-битные изображения будут выглядеть на них более размытыми. Чем больше цветов используется, тем больше «весит» итоговое изображение – чёрно-белое, где пиксель весит 1 бит, будет намного «легче», чем такое же в цвете. Чем выше цифра, тем большее количество цветов использовано в изображении. И чем выше значение глубины цвета, тем бо́льшую реалистичность получает изображение, переходы оттенков в нём плавные, градиентные. Sketch – редактор, в котором можно делать интерфейсы десктопных программ, мобильных приложений и др.

Выполнять все аффинные преобразования над объектами, изменять порядок следования и комбинировать примитивы в составные объекты. Чтобы ответить на этот вопрос, нужно отталкиваться от конкретной задачи, а также учитывать требования к размеру изображения, его разрешению, назначению и степени детализации. Изображение стало разбиваться на квадраты разного цвета.

Фигуры здесь строятся по формулам, как, например, в геометрии окружность строят в системе координат. Еще один вариант – CDR, созданный для редактора CorelDraw, в нем отсутствует совместимость не только с другими программами, но и с разными версиями рассматриваемого ПО. Например, макеты из старых версий CorelDraw не поддерживаются в новых, что вызывает сложности и затрудняет работу дизайнера.

Рассмотрев основные виды компьютерной графики, мы можем изучить сведения о некоторых популярных программах для работы с соответствующими типами файлов. Таких решений на IT-рынке присутствует сегодня очень много. Дело в том, что использование компьютерной графики осуществляется в самых разных сферах, и для каждой из них разработаны десятки программных решений. Оснований для классификации данного ПО также достаточно много.

Плюсом векторной графики называют то, что вес векторных изображений в разы меньше, а масштабировать их можно до бесконечности, не теряя качества. К тому же векторные файлы легче редактировать, чем растровые. В идеале, для лучшего результата следует использовать сочетание растровых и векторных изображений в зависимости от конкретной задачи. Это позволяет достичь оптимального сочетания детализации, масштабируемости и цветовой точности.

  • Создание игры «Spacewar» («Космические войны») заняло около 200 человеко-часов.
  • Растровая графика — это изображение, которое состоит из сетки пикселей разного цвета.
  • К самым частым форматам векторных файлов относятся AI, EPS, PDF и SVG.
  • Например, дизайн может включать векторный логотип с растровой фотографией на заднем плане.
  • Профессиональных инструментов, как, например, для ретуширования в Photoshop, здесь нет.

Разглядывая на экране тысячи точек разных цветов и оттенков, мы угадываем в нем предметы и образы. Именно из таких разноцветных точек состоит любая цифровая фотография. Растровое изображение, в отличие от векторного, способно передавать реалистичное изображение состоящее из тысяч мелких деталей.

В растровой графике преимущественно работают с форматами png и jpeg в части статичных изображений, и gif для создания анимации. Если вы планируете создавать сложное изображение, состоящее из множества деталей, цветовых оттенков и градиентов, растровая графика будет идеальным решением. Преимуществом этого метода является возможность получения фотореалистичного изображения высокого качества в различных цветовых диапазонах. Недостаток — высокая точность и широкий цветовой диапазон требуют увеличения размера файла для хранения изображений и оперативной памяти для их обработки.

Laisser un commentaire

Your email address will not be published.

You may use these <abbr title="HyperText Markup Language">html</abbr> tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*